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Python
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import customtkinter as tk # import de la bibliothèque interface graphique "as tk" : on remplace customtkinter par tk
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def quitter(): # création d'une fonction pour quitter
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fenetreMenu.destroy() # destroy = fonction qui arrête tout
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fenetreMenu = tk.CTk() # définition des caractéristiques de la fenêtre
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fenetreMenu.title("Menu principal")
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fenetreMenu.geometry("400x400")
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label = tk.CTkLabel(fenetreMenu, text="Lancez les dés", font=('Arial',22)) # crée du texte
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label.pack(pady=5)
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# label.pack(padx=10, pady=10) # padx, pady, ajoute des pixel entre widget
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cadreFormatDe=tk.CTkFrame(fenetreMenu) # création d'un cadre pour facilité la disposition
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cadreFormatDe.pack(side=tk.TOP, anchor=tk.CENTER, pady=10)
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DicoBoutons = {} # création d'un Dico pour distingués les boutons
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for i in [4, 6, 8, 10, 12, 20] :
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button = tk.CTkButton(cadreFormatDe, text= f"D{i}", hover=False, width=50) # création d'un bouton
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button.pack(side=tk.LEFT, padx=1, pady=1) #expand=True, fill=tk.X, anchor=tk.CENTER
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DicoBoutons[i] = button
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def clic4 ():
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print("D4")
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for i in [4, 6, 8, 10, 12, 20] :
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DicoBoutons[i].configure(fg_color="blue")
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DicoBoutons[4].configure(fg_color="red")
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def clic6 ():
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print("D6")
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for i in [4, 6, 8, 10, 12, 20] :
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DicoBoutons[i].configure(fg_color="blue")
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DicoBoutons[6].configure(fg_color="red")
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def clic8 ():
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print("D8")
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for i in [4, 6, 8, 10, 12, 20] :
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DicoBoutons[i].configure(fg_color="blue")
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DicoBoutons[8].configure(fg_color="red")
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def clic10 ():
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print("D10")
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for i in [4, 6, 8, 10, 12, 20] :
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DicoBoutons[i].configure(fg_color="blue")
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DicoBoutons[10].configure(fg_color="red")
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def clic12 ():
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print("D12")
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for i in [4, 6, 8, 10, 12, 20] :
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DicoBoutons[i].configure(fg_color="blue")
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DicoBoutons[12].configure(fg_color="red")
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def clic20 ():
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print("D20")
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for i in [4, 6, 8, 10, 12, 20] :
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DicoBoutons[i].configure(fg_color="blue")
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DicoBoutons[20].configure(fg_color="red")
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DicoBoutons[4].configure(command=clic4)
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DicoBoutons[6].configure(command=clic6)
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DicoBoutons[8].configure(command=clic8)
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DicoBoutons[10].configure(command=clic10)
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DicoBoutons[12].configure(command=clic12)
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DicoBoutons[20].configure(command=clic20)
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# print(DicoBoutons)
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cadreNbreDe=tk.CTkFrame(fenetreMenu)
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cadreNbreDe.pack(side=tk.TOP, pady=10)
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label = tk.CTkLabel(cadreNbreDe, text="Nombre de dés", font=('Arial',20)) # crée du texte
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label.pack(side=tk.LEFT, padx=10)
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entryNbreDe = tk.CTkEntry(cadreNbreDe, width=50) # crée une zone de saisie
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entryNbreDe.pack(side=tk.LEFT,padx=5)
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cadreQuit=tk.CTkFrame(fenetreMenu) # création d'un cadre pour facilité la disposition
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cadreQuit.pack(fill=tk.X, side=tk.BOTTOM, anchor=tk.CENTER, pady=15) # fill permet l'allongemment
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button = tk.CTkButton(cadreQuit, text="QUITTER", command=quitter) # création d'un bouton pour fermer
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button.pack(side=tk.BOTTOM, pady=15) # side=tk.BOTTOM est utilisé pour ancrer vers le bas : indiquer celui qui est plus bas en premier
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entry = tk.CTkEntry(fenetreMenu, width=250) # crée une zone de saisie
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entry.pack(side=tk.BOTTOM,)
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fenetreMenu.mainloop()
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