création du cadre pour emplacement saisie du nombre de dés

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Christophe C 2024-02-26 22:19:33 +01:00
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@ -7,21 +7,34 @@ fenetreMenu = tk.CTk() # définition des caractéristiques de
fenetreMenu.title("Menu principal") fenetreMenu.title("Menu principal")
fenetreMenu.geometry("400x400") fenetreMenu.geometry("400x400")
label = tk.CTkLabel(fenetreMenu, text="Lancez les dés", font=('Arial',18)) # crée du texte label = tk.CTkLabel(fenetreMenu, text="Lancez les dés", font=('Arial',22)) # crée du texte
label.pack(pady=10) label.pack(pady=5)
# label.pack(padx=10, pady=10) # a verifier si c'est un cadre # label.pack(padx=10, pady=10) # padx, pady, ajoute des pixel entre widget
cadreFormatDe=tk.CTkFrame(fenetreMenu) # création d'un cadre pour facilité la disposition
cadreFormatDe.pack(side=tk.TOP, anchor=tk.CENTER, pady=10)
for i in [4, 6, 8, 10, 12, 20] : for i in [4, 6, 8, 10, 12, 20] :
button = tk.CTkButton(fenetreMenu, text= f"D{i}", width=7) # création d'un bouton button = tk.CTkButton(cadreFormatDe, text= f"D{i}", width=3) # création d'un bouton
button.pack(side=tk.LEFT, anchor=tk.NW, padx=5) button.pack(side=tk.LEFT, padx=5, pady=5, expand=True, fill=tk.X, ipadx=5, anchor=tk.CENTER)
cadreNbreDe=tk.CTkFrame(fenetreMenu)
cadreNbreDe.pack(side=tk.TOP, pady=10)
label = tk.CTkLabel(cadreNbreDe, text="Nombre de dés", font=('Arial',20)) # crée du texte
label.pack(side=tk.LEFT, padx=10)
entryNbreDe = tk.CTkEntry(cadreNbreDe, width=50) # crée une zone de saisie
entryNbreDe.pack(side=tk.LEFT,padx=5)
button = tk.CTkButton(fenetreMenu, text="QUITTER", command=quitter) # création d'un bouton pour fermer cadreQuit=tk.CTkFrame(fenetreMenu) # création d'un cadre pour facilité la disposition
button.pack(side=tk.BOTTOM, anchor=tk.CENTER, pady=15) # side=tk.BOTTOM est utilisé pour ancrer vers le bas : indiquer celui qui est plus bas en premier cadreQuit.pack(fill=tk.X, side=tk.BOTTOM, anchor=tk.CENTER, pady=15) # fill permet l'allongemment
button = tk.CTkButton(cadreQuit, text="QUITTER", command=quitter) # création d'un bouton pour fermer
button.pack(side=tk.BOTTOM, pady=15) # side=tk.BOTTOM est utilisé pour ancrer vers le bas : indiquer celui qui est plus bas en premier
entry = tk.CTkEntry(fenetreMenu, width=250) # crée une zone de saisie entry = tk.CTkEntry(fenetreMenu, width=250) # crée une zone de saisie
entry.pack(side=tk.BOTTOM, anchor=tk.CENTER) entry.pack(side=tk.BOTTOM,)
fenetreMenu.mainloop() fenetreMenu.mainloop()