création du cadre pour emplacement saisie du nombre de dés
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@ -7,21 +7,34 @@ fenetreMenu = tk.CTk() # définition des caractéristiques de
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fenetreMenu.title("Menu principal")
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fenetreMenu.geometry("400x400")
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label = tk.CTkLabel(fenetreMenu, text="Lancez les dés", font=('Arial',18)) # crée du texte
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label.pack(pady=10)
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# label.pack(padx=10, pady=10) # a verifier si c'est un cadre
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label = tk.CTkLabel(fenetreMenu, text="Lancez les dés", font=('Arial',22)) # crée du texte
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label.pack(pady=5)
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# label.pack(padx=10, pady=10) # padx, pady, ajoute des pixel entre widget
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cadreFormatDe=tk.CTkFrame(fenetreMenu) # création d'un cadre pour facilité la disposition
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cadreFormatDe.pack(side=tk.TOP, anchor=tk.CENTER, pady=10)
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for i in [4, 6, 8, 10, 12, 20] :
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button = tk.CTkButton(fenetreMenu, text= f"D{i}", width=7) # création d'un bouton
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button.pack(side=tk.LEFT, anchor=tk.NW, padx=5)
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button = tk.CTkButton(cadreFormatDe, text= f"D{i}", width=3) # création d'un bouton
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button.pack(side=tk.LEFT, padx=5, pady=5, expand=True, fill=tk.X, ipadx=5, anchor=tk.CENTER)
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cadreNbreDe=tk.CTkFrame(fenetreMenu)
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cadreNbreDe.pack(side=tk.TOP, pady=10)
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label = tk.CTkLabel(cadreNbreDe, text="Nombre de dés", font=('Arial',20)) # crée du texte
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label.pack(side=tk.LEFT, padx=10)
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entryNbreDe = tk.CTkEntry(cadreNbreDe, width=50) # crée une zone de saisie
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entryNbreDe.pack(side=tk.LEFT,padx=5)
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button = tk.CTkButton(fenetreMenu, text="QUITTER", command=quitter) # création d'un bouton pour fermer
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button.pack(side=tk.BOTTOM, anchor=tk.CENTER, pady=15) # side=tk.BOTTOM est utilisé pour ancrer vers le bas : indiquer celui qui est plus bas en premier
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cadreQuit=tk.CTkFrame(fenetreMenu) # création d'un cadre pour facilité la disposition
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cadreQuit.pack(fill=tk.X, side=tk.BOTTOM, anchor=tk.CENTER, pady=15) # fill permet l'allongemment
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button = tk.CTkButton(cadreQuit, text="QUITTER", command=quitter) # création d'un bouton pour fermer
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button.pack(side=tk.BOTTOM, pady=15) # side=tk.BOTTOM est utilisé pour ancrer vers le bas : indiquer celui qui est plus bas en premier
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entry = tk.CTkEntry(fenetreMenu, width=250) # crée une zone de saisie
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entry.pack(side=tk.BOTTOM, anchor=tk.CENTER)
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entry.pack(side=tk.BOTTOM,)
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fenetreMenu.mainloop()
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